闪避反群灵巫终局BD指南

by ignition/Season 14 - Death Awakening/Last Updated: 2026年7月8日Maxroll 导入

引言

此BD将你化为一道残影, 染疫虫群环绕在你周围,而你通过 急促爪击以“闪避”/机动技能的形式在地图中飞驰。使用我们的灵巫开荒指南之一来完成此BD的前置条件并开始。尽管相比第13赛季有所削弱,此BD依然稳固,是顶级速刷BD之一。在等待 急促爪击 使用次数冷却时,你有时需要跑动。

此BD的要求:

  • 扭曲月华之戒 确保你的虫群始终环绕你,这来自领主齐尔
  • 奇才节奏 巅峰盘和传奇节点
  • 入门变体应具备以下威能: 轻盈之, 动能抑制之, 毒虫之, &虫毒感染之


此BD的进度:

困难”与“简单”变体基于装备要求。大多数人会发现此BD变体最“自然”的进度是: 起步 -> Midgame_Easy -> Endgame_Hard -> 冲层

装备

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优势
  • 极速融化一切
  • S14 顶级 BD
  • 装备易成型,快速上手
劣势
  • 需要适应 RC 动画
  • 偶尔卡墙
  • 冲层变体“笨拙”

变体信息

进入此变体后,更侧重于伤害而非冷却时间,因为你可以补充 急促爪击 的使用次数。当你无法使用 急促爪击 然后你必须在怪群之间奔跑/闪避。你使用 兹克 来触发对不可阻挡敌人和首领的6倍伤害问题。如果你没有神话印记,则使用 Midgame_Easy 变体的护符配置(但使用+狂猿技能)。

要求:必须劫掠者 使用 急促爪击的变体 进化之爪 以通过 残暴.

MISC

  • 屏障 来自多个来源:狂猿 主灵体(GMH)和 兹克 (触发灵巫的 震荡践踏).
  • 易伤 来自: 灾虫
  • 暴击不是必需的,因为持续性伤害(DoT)无法暴击。
  • 虚弱 来自: 反击
  • 治疗来自: 毒素之肤, & 吞噬者.
  • 决断 来自: 动能抑制之 & 急促爪击.

技能

技能循环

  • 激活所有你的“次”冷却时间: 劫掠者, 毒素之肤, 灾虫, & 吞噬者
  • 激活你的虫群,施放两次使用次数: 反击
  • 闪避/跑向敌人堆
  • 一起。 急促爪击 在敌人堆之间来回穿梭。
  • 尽快刷新冷却时间

注意: 急促爪击 如果你没有通过4个被动技能使劫掠者达到30+等级,则不会补充使用次数。 残暴.

技能额外信息

  • 投入的点数 漩涡 用于当它被 克莱.
  • 投入的点数 震荡践踏 用于当它被 兹克.
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巅峰

通过深坑推进你的闪避Counter swarm,以升级你的雕文。仔细检查你的巅峰盘,确保顺序和循环正确。

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Glyph Priorities

巅峰盘变更

巅峰盘的变更是因为使用了与之前不同的变体。对于 Endgame_Hard & 冲层 变体,你现在使用 辛烈猛药 巅峰盘,它取代了 奇才节奏 盘,因此需要重新调整巅峰盘布局。其概念和进度与 Endgame_Easy相同,你可以参考该部分来推进巅峰300。

雕文升级优先级

  • 腐化消解
  • 精明
  • 腐溃
  • 灾星
  • 御灵师

佣兵

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雇佣的佣兵

你使用苏博,因为他提供“地图全开”效果以及来自 茫茫焦土 & 纵火箭矢.

增援

的额外伤害。你使用拉希尔 堡垒 来获得额外的减伤和 不可阻挡.

战利品筛选

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常见问题与机制

Frequently Asked Questions
  • 大多数人看不到 决断 层数的首要原因是缺乏 动能抑制之 在你的护符上铭刻。如果你是这样,那么你需要在秘术师那里将其铭刻在你的靴子上,直到你能铭刻它。
  • 当你开始任何首领战、塔楼挑战等时,你从零层 决断开始。所以先远离怪物闪避几次,以积累层数。
  • 如果你有 决断,但你仍然不断死亡,那么你需要确保拥有GA和MW。顶石+最大决断淬炼(仅项链GA)以及护甲上的抗性和生命上限词缀。另外,注意秒杀机制

注意: 骑马时会暂时失去所有 决断 层数

BD 总结

Build Summary

闪避 反击虫群 灵巫是一个机动性极高的范围伤害输出机器。非常适合速刷终局内容。它使用了 反击 创建的 染疫虫群,搭配憎恨之王技能变体 虫群反击 作为你的主要伤害来源。这是一个出色的全能BD,适合速刷终局内容。

  • 你需要 扭曲月华之戒 以及其他一些东西才能开始。
  • 激活所有技能,然后按住 急促爪击 快速移动。(此“闪避”无需滚轮)。

致谢

特别感谢 Kerkyboi 和我的 Z2H 灵巫团队,与我一同攻克 S14 削弱后的这套 BD。

更新日志

Recent Update
OLDER CHANGES
2.0 - 2026年6月30日:为第141.7e赛季更新 - 2026年5月28日:修复速刷技能树问题。1.7d - 2026年5月28日:修复佩尔盖恩冲层错误的符文,并改进了一些变体的描述。1.7c - 2026年5月27日:修复速刷变体问题。1.7b - 2026年5月27日:修复雕文优先级仍列出已不再使用的旧版猛力雕文的问题。1.7a - 2026年5月27日:更新,添加佩尔盖恩冲层可选变体。1.6f - 2026年5月22日:添加FAQ,关于不断死亡/没有决断时会发生什么。1.6e - 2026年5月22日:在FAQ和引言中添加“如何永久闪避”视频。将冲层重命名为冲层/首领攻坚。1.5b - 2026年5月14日:将虫毒感染之放回冲层武器上,用Yul替换Moni。1.4 - 2026年5月7日:终局变体更新为无需特定变形即可稳定发挥的全能BD。更新巅峰以使用御灵师。冲层变体也根据伤害公式/桶的进一步发现进行了调整,用毒素之肤替换了披甲厚皮。1.7 - 2026年5月27日:由于新发现猛力与虫群的DoT无法正常运作,更新了所有变体。修复了终局变体在首领和单体目标上的问题。添加了速刷变体。1.6d - 2026年5月21日:调整了拾取过滤,并添加了关于单体目标首领和终局的说明。1.6c - 2026年5月21日:修复了终局版本中披甲厚皮提供不可阻挡并正确与坚韧配合的问题。更新了冲层变体的埃贝瓦卡之睦,减少护甲并增加冷却时间缩减属性,以更好地在单体目标下维持吞噬者。1.6b - 2026年5月19日:更新了视频指南。1.6a - 2026年5月18日:修复了因配装器bug导致的技能选择错误,更新了拾取过滤、FAQ中的武器词缀优先级(含宝石力量)以及FAQ中关于急促爪击保持位置和切换的信息。1.6 - 2026年5月18日:更新了冲层变体,多项更改包括移除寡妇织网。为有bug的Tzic创建了变体。1.5a - 2026年5月10日:为CSwarm添加了拾取过滤(有两个子过滤可开关,用于分解材料和隐藏非长柄武器)。1.5 - 2026年5月10日:终局和冲层变体现在有一个补丁版本,该版本将在3.0.2补丁上线后成为本指南的最终版本。你可以开始用这些词缀刷装备。不建议生命值低于38k,如果你要挑战最高难度内容。1.3c - 2026年5月6日:冲层变体更新,换用攻瑕蹈隙巅峰盘,调整雕文和巅峰布局,并将至尊之威能放在双手武器上,因为在较长的冲层中,叠层时间不是问题。1.3b - 2026年5月6日:冲层变体更新,更改了护符封印和套装。对装备上的词缀GA和MW上限优先级进行了小幅调整。1.3a - 2026年5月4日:将护符上的技能等级从+鹰技能改为+猿技能。虽然这大多无关紧要,但目前埃贝瓦卡之睦存在一个bug,它根据次灵体授予的技能等级偶尔会导致劫掠者失去其4+最低等级。你不需要更换整套护符,只需确保你的20级技能等级不会以可能出错的方式获得即可。1.3 - 2026年5月4日:发布了用于最高冲层的冲层变体。愿RNG保佑你。对部分威能、词缀、多个GA和雕文进行了更改。1.2b - 2026年5月3日:将护符上的淬火改回最大决断,以从猛力获得更多防御和伤害。1.2a - 2026年5月2日:由于叠层计时延迟,将违抗之威能换为衰弱毒素之威能。同时根据进一步测试,将攻击速度词缀换为最大生命值,以提高生存能力。1.2 - 2026年5月2日:根据对有bug威能的最新发现,更新了指南,更改了护符和封印、巅峰盘,提高了生存能力和伤害。1.1a - 2026年5月1日:在FAQ中添加了额外信息,修复了巅峰盘编号错误,并提供了关于使用“保持”切换的更多细节。1.1 - 2026年5月1日:所有三个变体均更改了传奇威能,用灾虫替换了毒素之肤,并进一步清理或解释了机制和相互作用。1.0f - 2026年5月1日:添加了视频指南解释BD,并澄清了易伤来源。1.0e - 2026年4月30日:将Moni替换为Cem以提高覆盖率,并将Yul替换为Moni。(现在不需要传奇符文)1.0d - 2026年4月30日:修复了入门变体手套上没有虫毒感染之威能的bug。1.0c - 2026年4月30日:清理了部分内容,使关于何时切换巅峰盘的说明更简洁。1.0b - 2026年4月30日:修复了拼写错误,为入门变体添加了关于红锆石胄衣的说明,并修复了错误的技能升级。1.0a - 2026年4月30日:进一步澄清了关于封印以及没有神话封印时的处理方法。1.0 - 2026年4月30日:初始发布。
Full Update History
2.1b - 2026年7月8日:更新了拾取过滤,修复缺失的暗金(暴雪问题需要奇怪的过滤设置)。2.1a - 2026年7月8日:更新了拾取过滤,修复戒指上缺失的冷却时间缩减词缀。2.1 - 2026年7月7日:全面重做/新增了中期、终局、速刷和冲层变体。移除了破碎的誓言(因其难以获取),改用 兹克 利用6倍伤害问题,以及其他多项改动。修复了拾取过滤问题。