- 从一级开始,选择 爆破战矛 作为你的第一颗未切割宝石。这与 元素军械 I 和 范围扩大 I 结合将极大提升你前期的伤害。早期玩法很简单: 爆破战矛 然后跑动,同时使用 战矛突刺 对付单体目标。
- 退避三舍 是下一颗宝石,这是整个游戏过程中该BD的核心技能。 退避三舍 让你能够快速闪避攻击,或者通过背对敌人将其用作位移技能来快速移动。这还会引发一次锥形冲击波攻击,造成惊人的伤害。招架与 退避三舍 结合将获得一个狂怒球,随后可用于强化 爆破战矛 以造成巨大的持续伤害地面效果。
- 斜掠 很快也会加入。这是你在游戏剩余阶段的主要单体输出技能。与 枪林矛阵结合,它拥有出色的清怪能力和单体伤害。
- 一旦你达到14级,就可以放弃 爆破战矛 并用枪林矛阵替换,它带有近战标签,但出人意料地具有远程效果。 枪林矛阵 极其多用,这个技能本身能造成相当可观的伤害,同时还能施加诸如护甲破损之类的各种减益,并且由于其巨大的范围伤害范围和多次命中,还能快速生成 狂怒 I 。
- 在面对像多里亚尼第二阶段这样的大型首领时, 枪林矛阵 凭借其重叠潜能成为伤害最高的技能。
- 猎血寻腥 接下来是猎血寻腥,这可能是最有趣的技能。这是你的终结技,其伤害基于目标已承受的流血伤害。简单来说:流血伤害越高,这一击的伤害就越大。理想情况下,你应该在升华天赋的捕食本能期间使用猎血寻腥,如果操作得当,这个连击可以秒杀首领。
- 如果这还不够,还有 血犬印记。此技能标记敌人,并使你的流血伤害作用于重度晕眩,最终使被标记的目标被晕眩,并引发伤害爆炸。 血犬印记 与辅助技能相连,如 死亡印记 用于破甲,以及 残破 用于在重度晕眩时加重流血。虽然后期可以连接伤害辅助宝石,但其优先级低于 猎血寻腥.
- 风舞者 是 赤血之捷之后的下一个精魂宝石,它提供闪避值,以及急需的防御增益。
- 赤血之捷 是此构建清图的重要组成部分,正确设置至关重要。
- 将 赤血之捷 连接到 中毒 I ,之后连接 中毒 III 对于启用 迸发之疫.
- 迸发之疫 至关重要,它会造成另一种持续伤害减益效果,称为瘟疫,该效果作用于中毒的敌人,并使其在死亡时爆炸——让你同时拥有中毒和流血爆炸!
驯服野兽 如果你在装备(如胸甲或项链)上有额外的精魂,可以使用此技能。此技能允许你“驯服”一只稀有野兽,为你提供一个召唤生物,它可以为你提供有用的增益,例如物理光环。请注意,此技能没有固定的精魂消耗,并且会根据野兽拥有的词缀数量而有很大差异。
宝石雕刻优先级
进一步了解当前构筑的宝石镶嵌优先级。
优先切割新技能,而不是升级现有技能。如果你有多余的未切割宝石,最先升级的最重要宝石是 斜掠 和 枪林矛阵.
技能循环
- 使用 枪林矛阵 开始战斗,以施加减益并生成 狂怒 I.
- 使用 血犬印记 来造成流血,从而触发重度晕眩。由于重度晕眩会导致其爆炸,如有必要请重新施加。
- 斜掠 进入近战范围,并在 斜掠 和 退避三舍.
- 之间轮换。根据需要重新施加 枪林矛阵 以维持减益。
- 一旦目标受到足够的流血伤害,用 猎血寻腥 终结。
- 连续使用 枪林矛阵.
- 面对危险的怪物群或遭遇战时, 退避三舍 后退并连续使用 枪林矛阵 进行风筝。
- 退避三舍 非常多用,你可以用它向前或向侧面跳跃,穿过或绕过怪物群。它也是对抗远程攻击和躲避范围爆炸的重要生存工具。
